我写的。一个颜色滤镜矩阵参数在线调试工具 工具地址:http://xk-cdn.zhijiangames.com/xkm/data/colorMatrix/index.html 颜色 滤镜 矩阵 参数…
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微信小游戏WebSocket连接异常的问题解决方法
之前接小游戏,遇到这个问题。但是没有找到原因。昨天有个同行也遇到类似的问题,我没有帮到他。但是今天,他把解决方案分享给我,甚是钦佩。 现把解决方案记录一下,将来肯定有需要。 net.ipv4.tcp_…
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Tomcat通过SSL证书开启HTTPS协议
第一步、先搞到证书:CRT格式+KEY格式 第二步、把CRT+KEY两个文件转转成JKS: crt转为p12证书 openssl pkcs12 -export -in client.cr…
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如何解决CPU与GPU时钟同步的问题-Stage3D-Starling-Flash
Flash GPU渲染,最容易遇到的问题就是GPU与CPU时钟同步的问题。我们可以把CPU和GPU比作两个军人一起走踏步走。如果其中两个人踏步节奏个稍微慢了一拍,就会出现不同步的问题。军人A左脚的时候…
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starling1.6升级starling2.1的心酸历程
starling1.6升级starling2.1的心酸历程 starling2.0一出来,业界哗然,因为这次2.0的框架跟starling 1.x系列相比,实在是差别太大: 1、之前的四边形(Quad…
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解决办法:VisualSVN hooks更新SVN的时候报证书错误
hooks svn Server certificate verification failed issuer is not trusted ,解决办法:以System身份启动CMD,然…
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基于GPU硬件加速2D网页游戏渲染的实践经验总结
技术选型 传统的Flash页游大多采用CPU渲染,也就是Bitmap + BitmapData 渲染方案。但是CPU渲染瓶颈比较低,只要角色数量稍微增加,FPS就会直线下降,开发者不得不采用屏蔽玩家的…
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关于优化A星寻路算法的新思路:预设高速公路
在修改地图编辑器网格尺寸的时候,突然萌生的一个想法,觉得这个思路可以在A星寻路范围比较大的情况下,可以加速搜索。优化思路如下: 1、在地图中,预设一条链路,如上图红色箭头链路所示。 2、白色方框中的两…
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解锁新技能:将Haxe代码编译成swc库文件
有不少的牛逼的算法和神奇魔法,是采用Haxe写的。比如比较知名的ds(全称:AS3 Data Structures For Game Developers)。来自德国的这个lib刚开始是采用AS3写的…
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FlashPlayer 内存回收时间消耗与内存分配之间的关系
做了一下实验,得到以下结论: 1、Flash Player内存回收时间消耗与内存分配大小成正相关,分配的对象内存越大,则GC消耗的时间越多。 2、Flash Player内存回收时间消耗与内存分配对象…
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