首先声明:以下内容并不是针对某一家公司而言。而是针对整个游戏行业,乃至整个中国而言 从国家层面来说,国家经济开始下行,主要原因无非就两点: 1、需求不足 2、产能过剩 为什么会出现以上情况呢?归根究底…
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作者: admin
Stage3D纹理内存大小与纹理格式之间的关系
编码格式 单位像素占用尺寸 该类型资源数量上限 BGRA 48Bit = 6bytes 4095 BGRA_PACKED 24Bit = 3bytes 4095 COMPRESSED_ALPHA 12…
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理解Stage3D profiles
原文链接:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/stage3d-profiles.html 翻译和理解可能出现偏差。建议直接阅读原文。 简述…
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基于Starling的滤镜扩展
水波滤镜 灯光滤镜 闪电滤镜 https://github.com/xiangjiabanana/Starling-extensions-filter http://tu86.oss-cn-beiji…
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项目发布部署自动化—文件同步
首先SVN 提交 —>出发SVN的hooks—->post-comit为shell脚本,自动上传文件到服务器。 #!/bin/bash ## 解读diff文件(SVN差异日志) d…
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TweenLite与TweenMax导致内存泄漏
在游戏压测的时候,内存泄漏往往是导致游戏挂掉的最最重要原因。 而导致泄漏最大的嫌疑元凶,就是游戏中大量的缓动。也就是本文的主角TweenLite与TweenMax。 常见的写法: var tween:…
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用AS3写的一个正则表达式在线测试工具
用AS3写的一个在线正则表达式测试工具。正则表达式在线测试工具
利用两个swf之间LocalConnection实现脚本跨域访问
一般页游都是游戏在一个域,平台商页面在一个域。 比如37.com上面游戏大多是通过iframe引入游戏提供商的游戏页面(一般在另外一个不同的域)。 通常游戏供应商想要跳出iframe,去访问上层的平台…
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AS3如何提取Loader加载的文件并上传到指定服务器
最近研究页游加速器,其原理就是在玩家本地开启一个webServer,游戏客户端Loader把资源加载后,会把文件上传到本地webServer,以便玩家下次加载资源,直接从本地读取。体验端游一般的感觉。
命令行CMD调用AIR SDK 3.4 编译器进行项目编译
第一步 导出编译配置xml