我写的。一个颜色滤镜矩阵参数在线调试工具 工具地址:http://xk-cdn.zhijiangames.com/xkm/data/colorMatrix/index.html 颜色 滤镜 矩阵 参数…
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未分类
微信小游戏WebSocket连接异常的问题解决方法
之前接小游戏,遇到这个问题。但是没有找到原因。昨天有个同行也遇到类似的问题,我没有帮到他。但是今天,他把解决方案分享给我,甚是钦佩。 现把解决方案记录一下,将来肯定有需要。 net.ipv4.tcp_…
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解决办法:VisualSVN hooks更新SVN的时候报证书错误
hooks svn Server certificate verification failed issuer is not trusted ,解决办法:以System身份启动CMD,然…
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基于GPU硬件加速2D网页游戏渲染的实践经验总结
技术选型 传统的Flash页游大多采用CPU渲染,也就是Bitmap + BitmapData 渲染方案。但是CPU渲染瓶颈比较低,只要角色数量稍微增加,FPS就会直线下降,开发者不得不采用屏蔽玩家的…
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Scout性能优化实战——Array,Vector专项整治
关于Array、Vector数组的专项整治 这一次,我们的出发点和和上次《关于Point对象的专项整治》是一样的,就是避免Array临时变量的频繁创建,从而给GC减少不必要的工作量。 同样的,先打开S…
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Event.ENTER_FRAME事件侦听,请一定要侦听到同一个对象上
通过Scout发现,Event对象创建比较多。exitFrame Event对象只有249841个,刚好等于总共运行的帧数,而enterFrame Event对象则是总帧数的3倍多。原因何在? 通过实…
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ByteArray对象 Clear()方法 VS length=0
输出结果: clear 耗时: 38 非clear 耗时: 22
Scout性能优化实战——Point对象专项整理
Scout性能优化系列——Point对象专项整理 文章首发于 游戏研发笔记 话题开始之前,我们先来看两组数据,图1是《西游归来》的垃圾回收数据,图2是《剑雨江湖》的垃圾回收数据。下表是对两份数据进行统…
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AIR 嵌入Html页面,AS3与JS脚本交互Demo
用AIR做app开发的时候,有些数据,想放到服务器。但是又嫌服务器开发,太麻烦。找到一个比较好的解决方案就是,借助市面上Backend as a Service(BaaS)的后端云,可以轻松实现用户登…
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资源加载请绕行bulkloader这个大坑
由于历史原因,项目中使用了bulkloader作为底层的加载。bulkLoader简单易用,功能强大,这是他的优点。但从他的历史轨迹以及Github上的更新记录来看,已经5年没有更新了。 如果仅仅是因…
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