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Month: 七月 2016

解锁新技能:将Haxe代码编译成swc库文件

Posted on 2016 年 7 月 30 日2016 年 7 月 30 日 by admin

有不少的牛逼的算法和神奇魔法,是采用Haxe写的。比如比较知名的ds(全称:AS3 Data Structures For Game Developers)。来自德国的这个lib刚开始是采用AS3写的…
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FlashPlayer 内存回收时间消耗与内存分配之间的关系

Posted on 2016 年 7 月 26 日2016 年 7 月 26 日 by admin

做了一下实验,得到以下结论: 1、Flash Player内存回收时间消耗与内存分配大小成正相关,分配的对象内存越大,则GC消耗的时间越多。 2、Flash Player内存回收时间消耗与内存分配对象…
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